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CHI SONO

BREVE BIO:
Sono Fabio Lorenzi, nato a Rovereto (TN) nel 1991.
Ho sempre avuto una forte passione per la tecnologia e i videogiochi fin da quando ho messo le mani sul mio primo computer.
Nei miei percorsi di studio ho imparato a programmare, cosa che poi ho continuato anche a livello sperimentale per conto mio.
Negli anni ho svolto diversi lavori (di programmazione e non), questo mi ha creato un bagaglio di informazioni e capacità non solo tecniche ma anche manuali in diversi ambiti, continuando nel tempo libero a programmare puntando alla programmazione in ambito videoludico (passione per i videogiochi che ho fin dall’infanzia).
ISTRUZIONE:
Diploma Tecnico Informati 98/100- I.T.T. Marconi Rovereto (TN)
Diploma Provinciale Tecnico Meccatronico 88/100- C.F.P. Veronesi Rovereto(TN)
Qualifica professionale Operatore Elettrico 93/100- C.F.P. Veronesi Rovereto (TN)
COMPETENZE:
Unity 3D, C#, Visual Studio, Telerik, SQLServer
CAPACITA’ RELAZIONALI E ORGANIZZATIVE:
Buone capacità comunicative e interpersonali, predisposizione al lavoro in team e adattamento alle varie situazioni di gruppo.
Precisione e attenzione ai dettagli con buone capacità nella gestione del tempo per la risoluzione dei problemi.
CAPACITA’ TECNICHE:
Conoscenza di C# e SQL Server (Microsoft) per lo sviluppo di applicazione su industria 4.0 per la visualizzazione e l’elaborazione dei dati e utilizzo di librerie Telerik per la parte grafica.
Conoscenza del Engine Unity per lo sviluppo di esperienze in VR e esperienze videoludiche.
Ottima conoscenza del pacchetto office.